街舞開戰 Planet B-Boy
街頭搞地板的舞者人們叫他們B-Boy,他們以跳舞為樂,無論是因為流行還是興趣,他們無時無刻都跳著Breakdancing。這部電影講述生活在世界各地的舞者們:從大阪、巴黎、首爾到拉斯維加斯,為了各自的夢想,不停在生活與舞蹈之間穿梭,力行嘻哈精神挑戰極限,爭取世界冠軍的榮耀。五個團體,為了證明自己是最強的B-Boy,決心讓夢想的實現打消一切煩惱。畢竟,霹靂舞可是世界上最爽的舞蹈!美國賭城一名舞者正等待舞蹈生涯突破,韓國鄉村來的B-Boy在尋求相依為命的老父支持,12歲法國小男生得面對家人對街舞的歧視,日本的年輕小爸爸剛丟了工作,邊練舞邊照顧妻小…。儘管搖搖晃晃走在世界邊緣,他們都是霹靂舞界的頂尖舞者,搞地板(Breakdancing)讓他們找到生活重心,跳舞讓自己重拾自信。他們的終極目標都有志一同:年度世界街舞爭霸戰!在這裡,尬舞將是心中唯一盤旋的念頭,他們盡情發洩並感到自由,讓自己成為生命的律動。《關於電影》這部電影是獻給喜愛舞蹈的人們一部熱血奮鬥史。導演Benson Lee在80年代中期親眼目睹霹靂舞帶來的驚人能量,他和當時年輕人第一個想法一樣,馬上剪下一大塊厚紙板鋪在地上來個背轉(backspin)。然而,儘管霹靂舞在80年代大紅大紫,卻很少有人知道它是讓嘻哈稱霸流行文化的幕後功臣。為了讓為了讓霹靂舞中公認最難跳的「搞地板」在嘻哈界重新獲得重視,導演決心將一年一度於德國舉行的「年度街舞爭霸戰」拍攝成電影,讓更多人認識這種舞蹈,一探B-Boy熱衷霹靂舞的心路歷程。影片給予這些參賽者深入及細膩的分析,以多方角度瞭解舞者個性以及每組參賽團體因不同文化背景所背負的壓力。電影裡可以看到許多精彩的編舞,融入完整的主題、服裝、音樂和嶄新創意,讓觀影者腎上線激素飆至最高點,忍不住給予活力四射、舞藝超群的B-Boy們最高喝采。《關於舞蹈》霹靂舞源起於60年代末紐約的南布朗克斯區(South Bronx),和「街頭塗鴉」、「DJ」、「饒舌」同為嘻哈文化四大要素。70年代末,霹靂舞開枝散葉,轟動一時的電影《閃舞》裡主角大跳街舞,更讓嘻哈漸漸躍升為最流行的文化。80年代過後,霹靂舞熱潮漸漸退散,然而舞步裡所傳達的文化意涵卻傳承了下來,成為現今嘻哈文化的中心要素。跳霹靂舞、搞地板的舞者叫做B-Boy和B-Girl。只要有年輕人的地方,就一定尋得他們的蹤跡,搞地板的舞步經由他們一再進化,在美學和力學間獲得完美平衡。地板的基本舞步包含急速腳步動作(lightning-quick footwork)、旋轉(spins)和冰凍(freezes),幾乎所有地板招式都源自這三種基礎動作,而B-Boy注重原創精神,強調將自我風格融入。尬舞是B-Boy的一切,它是一種隔空交戰,跟幫派械鬥一樣激烈。尬舞時,兩隊分站左右,舞者出來對尬如同攻擊,有時可能是整支隊伍,有時可能是兩、三名舞者分別挑釁。一方主動出擊,另外一方就要回尬。對B-Boy來說,尬舞是一種交流。對方丟出來能打動自己東西,也會想要回過頭打動他,這就是尬舞的精神。世界街舞爭霸戰簡稱BOTY,是最受矚目及推崇的的街舞比賽項目,每年世界冠軍的誕生就如同迎接新一任舞林霸主登台。自1990年開始,BOTY便以「地板 Breaking」項目對外廣發英雄帖,各路舞林好漢先於各區進行預賽,最後獲得決賽權的區冠軍齊聚在德國的漢諾瓦進行終極廝殺。BOTY更鼓勵舞者構思張力十足的戲劇表演,把比賽項目分成「表演賽」和「尬舞賽」兩單元,第一輪表演賽選出最終四個團體,分兩組尬冠亞軍。對許多舞者來說,贏得世界街舞爭霸戰是一輩子的終極目標。台灣舞團TBC也代表台灣出賽,並在電影中有精彩演出。BOTY除了是舞林盟主的鬥舞大會,更是地板迷的朝聖賽事,連一頭白髮的阿嬤都來參一腳!http://tw.movie.yahoo.com/movieinfo_main.html/id=2790


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AA日本官方最新的Q&A中文翻譯
日本官網最新Q&A 中文翻譯 --命運之輪(卡號為SAGA3的號碼)
以下為2007/09/11更新(日方)

龍眼“天道 ???”(1230)
龍眼“天道 ???”(1233) QA-1607



Q:

對手玩家的支配區「龍眼“天道 ???”」存在時.這邊的角色對玩家進行攻擊時.其因應行動異能(?????)『1:???宣言?行??????場合、目標?、< <精神力X以下?支配??????1人> >??????。』(1:沒有做防禦宣言的場合.目標的<<精神力X以下的支配角色1人>>進行防禦).對這邊的支配角色使用的時候.此時「龍眼“天道 ???”」的異能會使得一個玩家的支配角色之間互相進行戰鬥嗎?



A:
不會.做不到. 「龍眼“天道 ???”」的異能裡的防禦效果只能作用在對於攻擊宣言能夠做出防禦動作的適當對象而已.

問題的情形.對戰對手的「龍眼“天道 ???”」的異能是無法作用在其對戰對手已經支配的角色身上的.

關於上述問題 連筆者自己也搞不清楚 總覺得其回答跟整個規則有很大的矛盾因此貼上該Q&A的原文 請日文能力更好的網友們能夠提供更好的解答.如果對其他部分的翻譯有問題的人也歡迎提出指教

龍眼“天道 ???”(1230)

龍眼“天道 ???”(1233)



QA-1607

相手??????支配????「龍眼“天道 ???”」???時、????????????????????????宣言????。??????????????? 『1:???宣言?行??????場合、目標?、< <精神力X以下?支配??????1人> >??????。』?、????支配??????????使用?????。??時「龍眼“天道 ???”」??????????、一人???????支配??????同士???????????????????? (2007/09/11更新) 

???、?????。「龍眼“天道 ???”」?????????????????果?、行?????????宣言????、????行??適正??象??目標??????。質問??況???、??相手?「龍眼“天道 ???”」?????????相手?支配?????????使用??????????。
天狼“飯塚 秋緒”(551)
天狼“飯塚 秋緒”(996) QA-1608

Q:
「天狼“飯塚 秋緒”」可以在同一張卡片「天狼“飯塚 秋緒”」上面繼續覺醒(BREAK)嗎?

A:
是的. 可以的.



???????(842) QA-1609

Q:
對對手的攻擊宣言做因應行動使用「???????」的時候.能量卡(??????)會變成棄牌嗎?



A:
不會.該情形並不會棄牌. 「???????」是在「???????」的效果發揮以後做出攻擊.防禦宣言的情形才會讓能量卡變成棄牌的一張卡片.





死?術師“??????????”(581)

死?術師“??????????”(598) QA-1610



Q:

因為「死?術師“??????????”」的異能而設置(???)的卡片.會因為異能無效化而變成棄牌嗎?



A:
不會.不會變成棄牌. 「死?術師“??????????”」的異能效果只有在設置當時而已.在之後讓其異能無效化.已經設置的角色也不會受到影響.



??????(909)
??????(1204) QA-1611

Q:
對於已經受到「??????」的效果而無法做出攻擊宣言的角色.可以使用「??????」讓他能夠做出攻擊宣言嗎?

A:
不. 不可以.



???????????(1268)

???????????(1271) QA-1612



Q:
設置了「???????????」的角色受到精神攻擊而變成棄牌的時候. 因為「???????????」的『?????????捨?札???場合、??????捨?札????????????????場?????????。』(此角色成為棄牌的情形.將此卡成為棄牌<<此角色>>就可以殘留在場上)這個能力的效果而留在場上的時候.這種情形該角色所設置的能量卡該怎麼處理?

A:
就保持原來的狀態



?????(1220)
?????(1223) QA-1613

Q:
當「?????」設置在”齋木美奈”時的能力.是在做完通常傷害判定之後才會發揮嗎?

A:
這種情形.受到該效果的那一方玩家可以自己選擇效果發揮的順序.



QA-1614

Q:
勢力區持有重生技巧(????X)的角色成為棄牌的時候.可以使用重生技巧讓他留在場上嗎?

A:
是的.可以的



QA-1615

Q:
同步(????)的效果所追加的攻擊宣言的角色其攻擊目標為何?



A:
因同步效果做出攻擊宣言的角色的攻擊目標和前一個攻擊宣言的角色一樣.



QA-1616

Q:
對於因為對玩家的攻擊宣言而做出的防禦宣言.所做出的因應行動.讓一個有貫穿技巧(??????)的角色因為同步的效果而追加的攻擊宣言.這種情形.該怎麼處理才好呢?

A:
貫穿的傷害是會算到原本所攻擊的目標上.因為同步效果而做出攻擊宣言的角色的攻擊目標.和前一個角色的攻擊目標是一樣的.所以會將各自的攻擊力高出防禦角色防禦力的部份.給予到原本的攻擊目標 也就是玩家身上.



??????????????“?????????”(1242)
??????????????“?????????”(1245) QA-1617



Q:
第10點傷害剛好是「??????????????“?????????”」的情形該怎麼算?

A:
這種情形.在出現第10點傷害的這一瞬間就已經敗北了.
翻譯者:pix(阿哲)





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趴睡鋪床示範圖
我自己的實際圖為
這個是用床包,底下就是全棉浴巾4條及一個床墊
外面加個蚊帳
 這張是用床裙,最近把床圍拿出來用,發現她半夢半醒時會翻身,不小心會去撞到圍欄,還是要注意點好安弟的趴睡床 (採用"百歲醫師教我的育兒寶典"書中實際示範) 分類:媽咪的筆記

 

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敬請期待!! 2010台灣國際藝術節....COMING SOON!!
明年初的大事,2010台灣國際藝術節在2/19~3/28舉辦,
敬請喜愛藝術的朋友們一同來參與這個藝術界的盛事!!參考網址:http://tif.ntch.edu.tw/



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山之王者‧南湖大山 Day3. (南湖大山 NO.9 H3742m 南湖東峰NO.14 H3632m)
清晨四點起床看Ray的狀況好很多,不過他決定留在營地
就算他要上去我們也不敢讓他再上升海拔400m,
吃完早餐四點半多輕裝一路爬升上南湖大山主峰看日出,出發時間似乎太晚
只能在鞍部看到日出,心滿意足啦,老天還是給了一天好天氣!
就這樣一路攀上主峰『 山之王者 南湖大山 NO.9 H 3742m 』
拿出準備的可樂來張馬力歐!
山頂喝到有汽的可樂,真是享受…拍完合照後
外加拍了兩幅寬景
逆光眼望圈谷及東峰寬景【點這看大圖】
遠望中央尖山寬景 【點這看大圖】
下切回鞍部往東峰出發,連超好幾部野訊的車
在回鞍部行進間我就一直注意這朵雲的變化跟角度
終於拍下這一張可遇不可求的照片!
半小時後登上南湖東峰(NO.14 H 3632m )
連嚮導也來搶拍登頂照
沒多久野訓團上來,就是我們該下山回紮營地的時候!東峰下來走上圈谷
享受一下這幽靜與世無爭的冰河遺產!
上圈谷寬景圖 【點這看大圖】
居然有人更享受,直接紮營上圈谷…
上圈谷下望下圈谷,與世隔閡
此時已經看到Ray爬出來活動,回到營地整裝拔營
一小時後重裝出發回至雲?山莊紮營,一眼望去路途真遙遠
光這一段由圈谷上到北峰的好漢坡
簡直是惡夢…怎麼來就怎麼回!長度跟坡度,雪山哭坡根本不能相比
困難上好幾倍!歷經萬苦上到北峰回首路途只有累…稍作休息後
自己一人獨自翻山越嶺往前推,開始悠閒拍照!
抵達南湖北山叉路口休息沒多久,Joyce跟恬恬也已經到來會合
在這居然遇到帶我們上嘉明湖的蔡大哥,台灣還真小
告別後往下個休息點審馬陣登山口出發
審馬陣山屋叉路口寬景 【點這看大圖】
翻山越嶺、陡下陡上溪谷
終於三點多抵達今天的?營地-雲?山莊
聽到山莊的雨水蓄水池快斷水,趕緊去裝水…沒多久就見底!
跟大哥倆人收集容器再度陡下1km的溪谷水源地取水再陡上!
路途中遇到Ray,我也放心多了…
晚上用完餐,閒話家常邊煮三人份行動水,還加入Joyce提供的伯爵茶
最後一天的行動水當然要對自己好一點
連游錫?也出現在山上…第一次親眼看到本人,這是真的!
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Day4.
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阿里山小姑娘家的玫塊花
↑玫瑰小檔案 ~ 薔薇科常綠或落葉灌木
↑分佈 ~ 此半球溫帶到熱帶山地
↑玫瑰花語/嬌媚、熱情
↑玫瑰的花朵帶著清淡而高雅的香味,令人百聞不厭之外,
還可以用來提煉玫瑰精油。
↑除了常見的紅色、白色、黃色、粉紅、淡紫之外,
還有許多姿色及斑紋等雜色的品種,可以說應有盡有。
↑西元前六世紀,希臘又有一位女詩人莎芙,讚美玫瑰是「花中之王」,並且作詩歌頌玫瑰的芳香有如「情人的氣息」。
↑後來,英國大文豪莎士比亞也在他數不盡的不朽劇作中,
大量使用玫瑰來襯托劇情,酩賦予玫瑰無比的榮采。
↑有神話傳說,又有詩人的歌詠,玫瑰的命運似乎得天獨厚。
↑難怪每年的二月十四日,也就是西洋情人節這一天,
大多數的情人們都會互相贈送玫瑰花來表達情意。
↑台灣的氣候與士壤都很適合種植玫瑰,只要是日照充足
、排水良好、保水狀況也不錯的土地,都可以種植。
↑你現在是不是有興趣嚐試種一盆玫瑰呢?那就趕快一起行動吧!

 

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美食晚餐上菜 - 12
▲五穀飯
▲肉燥
▲高麗菜
▲炒蛋
▲煎魚
▲麻辣丸子湯
▲今天小姑娘家的晚餐上菜囉 大家有沒有發現阿里山小姑娘家的菜可都是很大一盤因為就怕大家呷不夠啦~~~
手腳卡緊ㄟ來阿里山小姑娘的家呷晚餐囉~~~~~~

 

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技術與商品
不久前剛好有個場合與公司研發部門主管去拜訪某個新技術廠商,學習一下某個新技術發展及其應用成果,看是否能應用到公司未來的商品線。當然這樣的技術是過去我們所不懂的,也很訝異應用到我們相關的商品上居然能有如此的效果,也很佩服該廠商的技術能力。在該廠商的簡報過程中,一方面聽到老闆很自豪的展現產品技術力,另一方面他們也信心滿滿,認為推出後必然大受歡迎,哪裡哪裡有多少量,屆時訂單就會進來。既然我是帶隊者,廠商老闆也出面熱情接待,拜訪結束,我也得講些話,由於這項商品恰好是我們既有的商品線之一,我對該商品的市場也有粗淺的認識,因此我主要提出建議,這樣的技術應用到我們的商品,的確讓我們大開眼界,但是這一次所開發的商品,卻非市場主流,市場總量不大,商品未來的銷售容易受限,因此在規劃技術應用到商品時,更重要的是要先了解與掌握市場現況,尤其是想打入既有市場時;另一方面,技術雖然是核心,但開發成商品時,更重要的是成本,技術雖好,成本高市場無法接受也沒用。我是很委婉提出看法,不知道他們有沒有聽進去。回程中我與公司研發部門主管聊天討論。當然,技術是核心,然而從技術發展到商品,還有一大段距離,首先是不能閉門造車,商品必須有市場,能為顧客所接受,尤其是想打入現有市場,更必須好好進行市場調查;而商品化的過程,還有許多必須考慮到的因素,使用材料在品質與成本上的影響、模組化/標準化與製造作業流程考量、造形設計、後續售後服務的規劃等等;還有一項很重要的因素,就是成本,依照一般通路結購,零售價往往是成本的三倍到四倍,也就是零售價如果是100元,成本大概只能設定在25元至30元,其中關鍵技術或零件的成本大約是15元,其他則是商品化過程的成本,例如外觀包裝等,而成本與零售價的差距則包含生產者的毛利、通路成本與利潤等,怎麼這麼沒有效率?現況就是如此。所以,技術當然是核心,但可別輕忽商品化的成本與通路成本,而這才是企業獲利的關鍵。


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